Спеллкарта - специальная атака, которая тратит очки, но имеет свои аспекты, и является большим, запоминающимся элементом сражения, способным поменять ход боя. В данной системе спелл карты
У спелл карты есть название, обычно в форме <<Знак Чего-то "Пафосное название">>, и три аспекта:
Она всегда атакует с пассивной сложностью количество тратимых очков (см. Очки) + бонус навыка атакующего. На спелл карту можно вызвать (и навязать) аспект чтобы получить дополнительно +2 (или соотвественно -2).
Для простого описания того, как атакует спелл карта, предлагается графическая сетка, изображающая зоны.
Эти зоны можно зарисовывать, или рисовать общую форму вашей атаки в её масштабе, чтобы было понятно, куда эта атака точно попадает, а где слегка задевает, а где нет ничего. Если вы не нарисуете вашего персонажа на сетке, считайте что центр поля это начало атаки, иначе - нарисуйте или поясните в аспекте.
В случаях когда данная система не подходит вам, например если вы не можете рисовать или кто-то из других игроков не может увидеть эти рисунки, можно ограничиться словесным описанием.
Спелл карта тратит от 1 до 5 очков, и у игрока есть максимум в 5 очков. В начале малой вехи вы можете получить количество очков равное вашему бонусу Воли.
Вы можете восстановить 1 очко спеллкарт когда вы получаете очко Fate. Количество очков которые тратит спелл карта напрямую зависит от того насколько она сильная.
Персонажи, управляемые мастером могут использовать карты вне системы ячеек в важных для сюжета моментах.
У персонажа игрока при создании могут быть одна или несколько спелл карт, с суммарным расходом не больше 5 (5 по 1, 1 по 5, одна по 2 и по 3, и т.д). Игрок может пропустить создание спелл карт и добавить их позже.
У неигровых персонажей может быть столько спелл карт, сколько решит мастер, обычно это зависит от важности персонажа и времени подготовки мастера.